A classical female marble bust surrounded by layered stone architecture, blue sky, and a pale golden disk.
Portfolio
UI & AI DESIGN

Digital experiences shaped
by human insight and
artificial imagination.

SELECTED WORK 2026

SCULPTING
A BRIGHTER TOMORROW

P / F03 / THE DESIGNER探索我的经历

Behind
the work.

从理解人的需求开始,
让复杂的产品,拥有清晰的体验。

李志来的 3D 风格个人肖像
LI ZHILAIAIGC / UI 设计

AIGC & UI DESIGNER

李志来

33 岁

具备智能硬件与跨端 UI 设计经验,参与品牌视觉、设计语言维护及产品落地。结合 AIGC 角色创作、提示词档案和 Vibe Coding 实践,将视觉需求拆解为参考约束、生成步骤与检查要点,完成从系列视觉、角色交互到网页与排版工具的设计落地。

01 / VISUAL SYSTEM

视觉与风格

系列视觉 · 跨端 UI
构图层级 · 风格一致性

02 / CREATIVE WORKFLOW

提示词与资产

任务拆解 · 参考约束
提示词档案 · 素材检查

03 / TOOL DELIVERY

交互与落地

Vibe Coding · 交互动效
原型验证 · 工具设计

求职方向
AIGC / UI 设计
教育背景
河南农业大学 · 本科 2012.09 — 2016.07
设计工具
Figma / Sketch / Procreate
AIGC
Codex / Vibe Coding / Libtv / Nano Banana / Midjourney / 即梦
P / F04 / EXPERIENCE & CONTACT关于我

Work
experience.

从用户洞察,
到触手可及的体验。

智能家居 / 智能硬件 / 跨端体验

2025.12 — 2026.06交互 / UI 设计

海尔集团

凯迪吸尘器(苏州)有限公司

负责主机、iOS / Android APP 与智能屏的 UI 设计及创新交互规划。制定和维护跨端设计语言,统一视觉与体验;与产品、开发协作,通过标注、视觉走查和多机型适配推进设计落地。

项目实践 / 海尔智家、智能咖啡机等

负责海尔吸尘器 HF8、卡萨帝吸尘器 HF5 的 UI 设计,优化信息层级与交互逻辑,简化操作路径。

参与需求评审、流程梳理与原型设计;负责切图标注、视觉走查和多机型适配,跟进开发还原。

2024.09 — 2025.10交互 / UI 设计

深圳洛禾智能电子公司

参与出海产品品牌重塑,牵头制定视觉解决方案;使用 Midjourney 渲染产品示意图,并借助 LoRA 等 AI 工具生成界面图标。结合竞品分析与用户调研,优化视觉表达和产品使用流程。

项目实践 / 出海智能门铃与婴儿监视器

研究北美、欧洲、东南亚市场规模、增长趋势、消费者购买力与偏好;对比亚马逊等平台同类产品的功能、价格、外观和用户评价,明确差异化方向。

通过问卷调查与焦点小组访谈,挖掘功能需求、使用场景与痛点。

2020.12 — 2024.06交互设计

华为公司

参与需求评审,从业务目标推导设计目标并输出设计稿。通过用户访谈、问卷与行业研究梳理需求,参与华为全屋智能从设计策略到执行的全过程,协同推进生态产品体验落地。

项目实践 / 智慧空间项目组

负责华为全屋智能全品类智能设备的交互设计,参与设计策略到执行的全过程,结合设计方法与心理学模型提升产品可用性。

帮助华为全屋智能战略合作伙伴接入鸿蒙平台,助力生态搭建与优化。通过艾瑞咨询、头豹网、易观千帆等渠道形成行业研究分析报告。

SELF-INITIATED / 个人创作实践

AI
projects.

AI 项目

以角色海报、时装影像、互动角色与排版工具为实践载体,展示从需求拆解、提示词组织到视觉检查、交互实现与网页交付的过程。保留作品与制作记录,让设计方法可以被查看和复用。

From visual direction to interactive characters and working design tools.

01 / AI CHARACTER DESIGN个人项目

SKILL DESIGN 失重创作舱

Consistent characters, structured prompts and documented creative workflows.

项目简介 OVERVIEW
围绕「动物也要潮」构建六个拟人角色的系列海报与动态影像,以统一的街头视觉和标题系统呈现角色差异。
方法与能力 WORKFLOW
将任务拆解为角色身份、服装、场景、构图、文字和动作;以角色参考与负面约束组织提示词,分时段描述视频动作,围绕角色一致性、肢体完整性和文字遮挡设定检查要点。
交付与证据 DELIVERABLES
提供可浏览的角色海报、动态视频、设计解读及制作提示词档案,展示视觉系列化、图像到动态素材衔接与过程文档沉淀能力。
02 / INTERACTIVE STORYTELLING个人项目

FLORA Soft evolution

Bringing visual storytelling into a working web experience.

项目简介 OVERVIEW
以玻璃花、时装人物与流动光影为视觉线索,将影像内容整合为可实际浏览的滚动叙事网站。
方法与能力 WORKFLOW
组织画面与文案层级,将滚动进度映射为视频时间,协调章节文字、人物与影像的切换节奏;结合 Vibe Coding 推进网页实现与多端适配。
交付与证据 DELIVERABLES
交付桌面与移动端可运行的交互网站,包含首屏静态封面、分段叙事和视频加载反馈,展示视觉内容向前端体验转化的能力。
03 / GENERATIVE LAYOUT TOOL个人项目

FORM 海报排版工作室

Turning reusable layout rules into an editable production tool.

项目简介 OVERVIEW
将海报设计经验整理为 12 套可复用版式规则,制作支持文字、图片与背景编辑的网页排版工具。
方法与能力 WORKFLOW
拆解内容输入、版式切换、预览、撤销和导出流程;用规则约束构图、文字适配及背景对比,随机切换版式时保留用户内容,减少重复编辑步骤。
交付与证据 DELIVERABLES
交付可运行的编辑器,支持随机排版、PNG 导出与移动端操作,展示规则封装、设计工具信息架构及原型验证能力。
04 / INTERACTIVE CHARACTERS个人项目

REBEL PREP 叛逆学院

Six coordinated looks, brought to life through pointer-responsive character motion.

项目简介 OVERVIEW
以叛逆学院风为主题,将六套角色造型整合为暗色互动网站,统一视觉风格与展示层级,通过人物转头和标题残影强化角色表现。
方法与能力 WORKFLOW
将视频帧序列与指针左右方向关联,结合中心防抖与平滑过渡设计跟随体验;完成绿幕素材去绿边、发丝修正及响应式、减少动效适配。
交付与证据 DELIVERABLES
交付可独立打开的网站、完整源码与关键帧映射记录,支持六套造型浏览、详情弹窗、键盘切换和图片保存,展示视觉素材向交互体验转化的能力。
Portfolio

项目内容即将补充

这里将呈现项目背景、设计过程与最终成果。当前展示的是轮播示例封面,完整项目内容将在后续更新。

Selected work / 2026

Studies in form.

Independent visual studies exploring classical form and AI-assisted art direction.

Form / Future

Human insight.
Artificial imagination.

A space for UI design and AI-led visual exploration. Classical form meets digital possibility, with clarity, curiosity and a human point of view at the center.

UI DESIGN   /   ART DIRECTION   /   AI EXPLORATION

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Visual study

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